
Arc Raiders: Flashpoint-Update (Patch 1.22.0) rollt – Vaporizer, neue Waffen, Loot‑ und Matchmaking‑Änderungen
Embark hat das Flashpoint-Update (Patch 1.22.0) am 31. März veröffentlicht und liefert damit neue ARC‑Threats, mehrere Waffen, QoL‑Verbesserungen beim Crafting und spürbare Änderungen an Loot und Matchmaking. Ein kleiner Hotfix (1.22.1) wurde am 1. April nachgereicht, der einen Absturz für einige Spieler behebt (Xbox‑Patch folgt).
Neu: Gegner, Waffen und Content
Map‑Condition „Close Scrutiny“ (ARC Operation) eingeführt.
Neuer ARC‑Gegner: Vaporizer (fliegende Bedrohung).
Neue Waffen: Legendary Energy Shotgun „Dolabra“ und Rare SMG „Canto“.
Neuer Deployable: Surge Coil.
Neue Inhalte: High‑Gain Antenna Player Project, Shredders wurden auf alle Karten hinzugefügt (bei Dam nur unter bestimmten Bedingungen), Scrappy‑Feeding‑Boost, kosmetische Sets „Wasp Hunter“ und „The Brigade“.
Wesentliche Gameplay‑ und Balance‑Änderungen
Loot in verschlossenen Räumen wurde erhöht; die Menge skaliert nach Schlüssel‑Seltenheit.
Matchmaking‑Bias: Spieler mit selbst gebauten Loadouts landen wahrscheinlicher in „frischen“ Servern (Dev‑Hinweis: keine Garantie; Region/Map/Timer beeinflussen weiterhin).
ARC‑Balancing: Rocketeers nehmen weniger Kollisionsschaden und werden nicht mehr sofort zerstört, wenn sie gestunnt werden; Chance auf simultane Firefly‑Spawns reduziert; ARC reagieren schneller auf sehr nahe Spieler.
Items: Free Augments können jetzt recycelt werden (6 Plastik + 6 Gummiteile). Firefly Burner erhielt eine zusätzliche Funktion („extra‑spicy functionality“).
QoL, UI und wichtige Bugfixes
Umfangreiche Crafting‑Verbesserungen: Fehlende Materialien lassen sich jetzt schnell aus dem Crafting‑Fenster beschaffen, recyclen, verfeinern oder kaufen.
Neue HUD‑Optionen auf Konsole (inkl. „Hidden“), plus F10‑Shortcut auf PC.
Matchmaking‑Timer sichtbar; wählbare Matchmaking‑Optionen (Fill Squad vs. Solo vs. Squad) schließen sich gegenseitig aus.
Gameplay‑Fixes: Spielpad‑Aimassist bei Leaper‑Beinen und Core, Late‑Join‑Spawn‑Problem behoben (ARC spawnte nicht mehr direkt auf späte Joiner), Carryables droppen beim Benutzen von Ziplines/Ladders, Remote Raider Flares lassen sich mit Mine Sweeper entschärfen.
Hotfix & Hinweise für Spieler
Hotfix 1.22.1 (1. April) beseitigt einen Absturz, der einige Spieler traf; PS/PC‑Spieler sollen das Spiel neu starten, um das Update zu laden, ein separater Xbox‑Patch folgt.
Bekannte Probleme wurden offengelegt (u. a. gelegentlich verschwindende Firefly, persistente Comet‑Sounds, Shredders, die in manchen Hidden‑Bunker‑Räumen zur Decke schweben, und vereinzelte visuelle/Collision‑Glitches). Embark listet diese als Known Issues in den Patch Notes.
Kurz gesagt: Flashpoint bringt spürbare inhaltliche Erweiterungen (neue ARC‑Gefahr, Waffen, Deployables), nennenswerte Loot‑ und Matchmaking‑Anpassungen sowie mehrere QoL‑Verbesserungen rund ums Crafting und die UI — mit einem schnellen Hotfix, der kritische Abstürze adressiert.


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