Das Flashpoint-Update ist offiziell live (geht am 31. März online) und bringt neue Gegner, Waffen, ein Spielerprojekt sowie mehrere Gameplay- und QoL-Anpassungen. Direkt danach folgte ein Hotfix (1.22.1) wegen eines Absturzproblems, und am 4. April rollte ein UX-Update, das Crafting-Friktionen reduziert.

Neue Inhalte (Flashpoint)

  • Neuer fliegender ARC-Typ „Vaporizer“ mit starken Laserangriffen.

  • Zwei neue Waffen: Dolabra (Legendary Energy Shotgun, variabler Fokus) und Canto (Rare SMG, mittlere Munition).

  • Neuer Deployable: Surge Coil — elektrifiziert periodisch die Umgebung.

  • Neues Map-Feature „ARC Operation: Close Scrutiny“ (Assessor-Objekt) — weniger Loot auf der Karte, dafür potenziell wertvolle Beute in/um den Assessor.

  • Neue kosmetische Bundles: Wasp Hunter Set, Brigade, Vanguard und Nascosto folgen während April.

Sofortige Hotfix- und QoL-Änderungen

  • Hotfix 1.22.1 (1. April) behebt einen Absturz, der manche Spieler traf — Xbox-Patch folgt separat; Spielneustart nötig, um das Update zu laden.

  • UX-Update (4. April): „Acquire Resources“-Schaltfläche im Crafting-Fenster — fehlende Materialien lassen sich nun direkt aus dem Crafting-Bildschirm per Recycling, Kauf bei Celeste oder anderen verfügbaren Quellen auffüllen.

Wichtige Gameplay-, Loot- und Balance-Anpassungen

  • Erhöhte Loot-Werte in allen verschlossenen Räumen (skalierend je nach Schlüssel-Rarität).

  • Shredders werden auf allen Karten hinzugefügt (bei bestimmten Map-Conditions auf Dam Battlegrounds aktiv).

  • Matchmaking-Bias: Spieler mit selbstgebauten Loadouts werden eher in „fresh servers“ platziert (ziel: weniger Free‑Loadout‑Mix in laufenden Servern; Auswirkungen auf Matchdauer werden beobachtet).

  • Zahlreiche Bugfixes und Verbesserungen: bessere Audio-/Animationstabilität, Fixes für ARC-Spawn- und Kollisionsprobleme, Bedienungsfehler beim Tragen von Items (z. B. Ziplines/Leitern), und mehrere UI/Controller-Fixes (u. a. Gamepad-Navigation und Aim‑Assist-Anpassungen).

Als Spieler: startet das Spiel neu, um Hotfixes zu erhalten; schaut im Close Scrutiny-Event nach Dolabra‑Blueprints und bereitet euch auf härtere Flug‑ARCs vor. Die Entwickler kündigen an, größere Inhalts-Updates monatlich zu bündeln, während wöchentliche Patches kleinere QoL- und Shop-Rotationen abdecken.