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Filter zurücksetzen Chaos‑Banner in Neverness to Everness startet am 24. Juni 2026
Bearbeitet · 13.08.2026
| Event / Inhalt | Laufzeit (UTC+8) | Hauptbelohnungen |
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| Event / Inhalt | Laufzeit (UTC+8) | Hauptbelohnungen |
| Chaos Banner (Forsaken Path) | 24. Juni – 8. Juli 2026 | Annuliths, 50/120/200 Pull‑Kosmetika |
| Fight Championship | 24. Juni – 8. Juli 2026 | Fabricated Dice, Fons, Annulith |
| Pixel Surge | 26. Juni – 3. Juli 2026 | Doppelte Pixel‑Rewards |
Die wichtigste Neuigkeit für Appraisers: Neverness to Everness schaltet die zweite Phase von Version 1.1 frei, und der neue limitierte S‑Charakter Chaos geht am 24. Juni 2026 live. Die Banner‑Window läuft nur bis zum 8. Juli 2026, also ist die Zeit zum Planen und Sparen kurz und konkret. | Chaos: Lakshana‑S‑Charakter und Signature‑Arc "What’s Desired" | Chaos kommt als Lakshana‑S‑Rang mit einer ungewöhnlichen Bewegungsmechanik, die Teleportation über ein "Hound"‑Anker‑System verwendet, plus einer mehrteiligen Waffenform (Sense, Großschwert, Schusswaffe). Parallel zur Charakter‑Banner wird sein Signature‑Arc "What’s Desired" im Arc Research Shop verfügbar sein. Pity‑Fortschritt trägt zwischen den Limited‑Bannern weiter, also zählt bisheriges Pity beim Wechsel von Lacrimosa zu Chaos. | Events während Phase 2 und zeitliche Übersicht | Während der Chaos‑Phase laufen zwei kurze, lohnende Events und eine Routen‑Erweiterung für den permanenten Modus. Die wichtigsten Daten und Belohnungen im Überblick: | Event / Inhalt | Laufzeit (UTC+8) | Hauptbelohnungen | Chaos Banner (Forsaken Path) | 24. Juni – 8. Juli 2026 | Annuliths, 50/120/200 Pull‑Kosmetika | Fight Championship | 24. Juni – 8. Juli 2026 | Fabricated Dice, Fons, Annulith | Pixel Surge | 26. Juni – 3. Juli 2026 | Doppelte Pixel‑Rewards | Beyond the Rails (Special Route) | 2. Juli – 16. Juli 2026 | Neue Route für permanenten Modus | Plan: prüft eure aktuelle Pity, entscheidet ob ihr Lacrimosa‑Restpity mitnehmt, und fokussiert Fight Championship und Pixel Surge bevor sie enden. Beyond the Rails bleibt etwas länger offen, bietet also eine entspanntere Möglichkeit, neue Route‑Rewards zu sammeln. | Was ihr jetzt praktisch tun solltet (Kurzcheckliste) | Pity prüfen und Pull‑Plan erstellen, 24. Juni ist Start. | Annulith‑/Dice‑Reserven konservieren, Chaos‑Banner ist kürzer als manche vorherigen. | Fight Championship und Pixel Surge früh absolvieren, Pixel Surge verdoppelt Pixel‑Einsatz‑Ertrag. | Arc Research Tokens sparen, falls ihr das Signature‑Arc später haben wollt. | Das ist die jetzt bestätigte Release‑Roadmap für Version 1.1 Phase 2 — Chaos ist das Kern‑Ereignis, die Events liefern schnelle Ressourcen, und Version 1.1 schließt planmäßig Anfang Juli.
Neverness to Everness: Version 1.1 „Dreamwalk Corridor“ startet am 3. Juni, Porsche 918 Spyder als Collab
Bearbeitet · 29.07.2026

Hotta Studio hat bestätigt, dass die große Version‑1.1‑Aktualisierung „Dreamwalk Corridor“ am 3. Juni live geht und unmittelbar neue Inhalte bringt: der S‑Class‑Charakter Lacrimosa (erste Phase), der später folgende S‑Charakter Chaos, neue Karten und eine erste Porsche‑Kollaboration mit dem Porsche 918 Spyder. | Inhalte der Version 1.1: neue Karte Sunward Island, Corridor of Echoes und Events | Neue Episode: Dreamwalk Corridor, inklusive neuer Hauptstory-Abschnitte. | Neue Gebiete: Sunward Island und Corridor of Echoes. | Events (Kurzzeit, meist 3. Juni bis Ende Juni/Anfang Juli): Sunward Travelouge, Underground Circuit, What’s Baking (Bagel‑System) und mehrere Wettkampf‑Events. | Porsche‑Collab, Fahrzeug und Spielerunterkunft in Version 1.1 | Die Kooperation bringt das fahrbare Kollabo‑Fahrzeug Porsche 918 Spyder, Kollabo‑Skins und die neue Property „Pegasus Residence“ mit Autoaufzug, damit ihr Autos direkt in Wohnungsstockwerke fahren könnt. Die Collab wird in Phasen ausgerollt. | Lacrimosa‑Banner, Kosmetiken und Codes | Lacrimosa startet am 3. Juni über das begrenzte Board „Fading Reverie“ (Lacrimosa: 3.–24. Juni), mit mehreren Outfits und einem eigenen Arc‑Bann (Nocturne Special für „Last Rose“). Es gibt außerdem zeitlich begrenzte Einlösecodes wie DREAMWALK0603 und RACENOLIMIT, die bis Ende Juni laufen. | Wenn du heute spielst: bereite Annulith/Fons vor und sichere Speicherplatz für neue Events und das Fahrzeug‑Update, denn die Version bringt neben Content auch mehrere Komfortverbesserungen und Bugfixes.
Neverness to Everness: Version 1.1 „Dreamwalk Corridor“ startet am 3. Juni 2026
Bearbeitet · 18.07.2026

Hotta Studio und Publisher Perfect World haben die große Version‑1.1‑Erweiterung „Dreamwalk Corridor“ für Neverness to Everness für den 3. Juni 2026 angekündigt, inklusive neuer Episode, neuer Karten, zwei Limited S‑Class‑Charakteren und einer offiziellen Porsche‑Kollaboration. | Launch‑Datum: 3. Juni 2026 und Previews am 23. Mai | Die Preview‑Sendung am 23. Mai zeigte Trailer, Gameplay‑Teaser und die offizielle Liste mit Release‑Inhalten; das Update geht am 3. Juni live und bringt Events, neue Mode‑Outfits und QoL‑Optimierungen. Wenn ihr die Streams verpasst habt, sind die PVs mittlerweile öffentlich. | Neue S‑Class‑Charaktere Lacrimosa und Chaos mit Banner‑Zeiträumen | Die beiden angekündigten Limited S‑Class‑Spieler sind Lacrimosa (Chaos‑Attribut) und Chaos (Lakshana‑Attribut). Die Einführungsbanners laufen gestaffelt, Lacrimosa zuerst, Chaos im Anschluss. | Banner | Start | Ende | Fading Reverie (Lacrimosa) | 2026-06-03 | 2026-06-24 | Forsaken Path (Chaos) | 2026-06-24 | 2026-07-08 | Die Daten stammen aus der offiziellen Ankündigung. | Plattform‑Ausweitung: Steam, Epic, Galaxy Store und GeForce NOW | Neben PS5, PC‑Standalone und Mobile bestätigt das Team, dass NTE in Kürze auch über Steam und Epic Games Store verfügbar sein wird, zusätzlich über Galaxy Store für Android und NVIDIA GeForce NOW gestreamt werden kann. Das sollte PC‑ und Cloud‑Spielern den Zugang erheblich vereinfachen. | Porsche‑Kollaboration und neue Spielmodi (Bagel SNS, Fight Club) | Die Version 1.1 bringt eine offizielle Porsche‑Zusammenarbeit inkl. Porsche 918 Spyder als neues Fahrzeug sowie neue Freizeit‑ und Wettkampfmodi wie Bagel SNS, Fight Club und Underground Circuit, plus mehrere zeitlich begrenzte Events vom 3. Juni bis Juli.
Neverness to Everness: Hotta teasert neue Städte, PS5‑Optimierung und Nintendo Switch 2‑Evaluation, Version 1.1‑Livestream für den 23. Mai angekündigt
Bearbeitet · 14.06.2026
Hotta Studio hat diese Woche klar gemacht, dass Hethereau nur der Anfang ist: das Team spricht offen über große Karten‑Erweiterungen, zusätzliche Städte und neue Distrikte, und prüft gleichzeitig Ports auf weitere Konsolen wie die Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S. Außerdem steht ein offizieller Version‑1.1 Special Program Livestream für den 23. Mai 2026 im Kalender. | Hotta Studio plant neue Städte und Anomaly‑Zonen für Hethereau | Die Entwickler haben in einem Interview angedeutet, dass die Welt von Neverness to Everness deutlich wachsen soll, mit neuen Stadtteilen, Anomaly‑Zonen und später sogar komplett neuen Städten außerhalb von Hethereau. Das ist als langfristiger Fahrplan formuliert, nicht als baldiges DLC‑Mini‑Patch. | PS5 Pro‑Optimierung, Nintendo Switch 2 und Xbox Series Evaluation | Technisch arbeitet Hotta an Optimierungen für PS5‑Pro‑Leistung, Raytracing und höhere Bildraten. Parallel laufen interne Tests, ob eine Portierung auf andere Konsolen wirtschaftlich und technisch machbar ist, darunter Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S. Es gibt noch keine offiziellen Port‑Ankündigungen oder Termine, nur laufende Evaluierungen. | Version 1.1 Special Program Livestream, Datum und erwartete Inhalte | Der erste große Post‑Launch‑Livestream mit dem Titel Version 1.1 Special Program ist für den 23. Mai 2026 terminiert, mit regionalen Startzeiten (China 19:30 UTC+8, Europa 13:30, US Ostküste 07:30 ET). Die Ankündigung erschien zunächst auf chinesischen Kanälen; erwartet werden Charakter‑Previews, neue Story‑Inhalte, Events und Optimierungs‑Infos. Wer nicht live schauen kann, sollte nach Trailern und Recaps Ausschau halten. | IMG‑Hinweis: offizielles Trailer‑/Keyart‑Material ist bereits über die Trailer‑Kanäle verfügbar, passende Assets erscheinen in den kommenden Tagen parallel zum Livestream.
Neverness to Everness: Hotori‑Banner live, Version 1.1 für Anfang Juni terminiert
Bearbeitet · 15.05.2026

Hotori ist als zweite Limited‑S‑Rank aufgesprungen, ihr Misty Tipsy Style Board läuft seit dem 13. Mai und ist bis zum 3. Juni 2026 aktiv. Gleichzeitig hat die Community‑Seite neverness.gg am 14. Mai mehrere Guides und die Tierliste angepasst, Hotori landet dort bereits sehr hoch in den Rankings. | Hotori‑Banner: 13. Mai bis 3. Juni 2026, Play‑Pull‑Details | Bannerlaufzeit: 13. Mai 2026 bis 3. Juni 2026. | Charaktertyp: Hotori, S‑Rang, Element Cosmos, Rolle DPS/Sub‑DPS. | Besonderheit: Zeitstopp‑Mechanik und Recorded‑Skill‑Replay als Kern des Kits. | Was | Datum / Info | Hotori Banner | 13. Mai – 3. Juni 2026 | Hotori Rarity | S‑Rank, Cosmos | Signature Arc | Marching Beyond Time (genannt in Guides) | Version 1.1: Releasefenster 3. bis 4. Juni 2026, nächste Charaktere Lacrimosa und Chaos | Hotta Studio / die offizielle Infosammlungen geben Version 1.1 für unmittelbar nach Hotoris Banner an, mit einem erwarteten Live‑Fenster um den 3. bis 4. Juni 2026. Diese Version soll die nächsten Limited‑Charaktere Lacrimosa und Chaos bringen, plus das nächste Updatepaket. Plant also, eure Ressourcen so zu verteilen, dass ihr zwischen Hotori‑Pulls und dem Start von 1.1 entscheiden könnt. | Community‑Wirkung und Build‑Materialien am 14. Mai 2026 | Die Guides wurden am 14. Mai aktualisiert, darunter ein detailliertes Hotori‑Build mit empfohlenen Arcs, Cartridges und Team‑Comps. Spieler melden vereinzelt Pull‑Animation‑Bugs, aber die meisten Beiträge drehen sich um optimale Setups für Hotori als Burst‑DPS mit Zeitstopp‑Nutzen in zeitkritischen Inhalten.