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Bearbeitet · 16.09.2026
Die wichtigsten Neuigkeiten der letzten Woche: Die zweite Beta (Beta 02) lief vom 3. bis 6. September, Bulkhead öffnete die letzten Stunden kurzfristig für alle, die nicht vorbestellt hatten, und die Stress‑Tests erreichten enorme Zahlen — Steam‑Spitzenwerte jenseits von 200.000 gleichzeitigen Spielern. Parallel wurden zusätzliche Server‑Hosts bestätigt, und der Early‑Access‑Start am 10. September bleibt bestehen, Steam‑Preise stehen bereits sichtbar in der Store‑Eintragung. | Closed Beta 3. bis 6. September 2026, letzter Beta‑Schub am 5. September | Die offizielle Beta‑02‑Window lief vom 3. September (Start am Abend, gebündelt mit dem "FPS Games Show") bis zum 6. September frühmorgens. Bulkhead machte die Playtest‑Server gezielt zum Lasttest und erklärte, dass Preorders bevorzugt wurden, weil ein komplett offener Test die Telemetrie verwässern würde. In den letzten Stunden am 5. September gab es eine erweiterte, kurzfristige Öffnung für weitere Spieler. | Steam‑Zahlen: Spitzenwerte, Warteschlangen und Community‑Reaktionen | Die Beta brachte massive Teilnehmerzahlen: Berichte nennen Peaks von deutlich über 200.000 gleichzeitigen Steam‑Spielern während der Tests und lokale Spitzen (z. B. 30.000 im Firing Range) — das erklärt die langen Warteschlangen, Server‑Wipes und die vielen Foren‑Threads zu Timeouts und Queue‑Fehlern. Bulkhead hat die Beta ausdrücklich als Stresstest bezeichnet. | Server‑Hosts: xREALM als dritter genehmigter Anbieter (Status 8. September) | Bulkhead/Community‑Tracker listen inzwischen xREALM als dritten genehmigten Host neben den bereits kommunizierten Providern. Damit gibt es zum Launch mehr offizieller Hosting‑Optionen für 60–100 Spieler‑Server, was für größere Community‑Server relevant ist. | Early Access am 10. September 2026, Preise auf Steam (39,99€ / 49,99€ Supporter) | Der Early‑Access‑Termin bleibt der 10. September 2026. Auf der Steam‑Storeseite sind die Vorbestell‑Preise sichtbar: Basisversion 39,99€, Supporter Edition rund 49,99€. Wer noch Beta‑Zugang möchte, musste meist vorbestellen; die Kaufoptionen und Rückerstattungsregeln laufen über Steam. (Beachte regionale Preisdarstellungen im Store.)
Wardogs - News zum Spiel
Bearbeitet · 13.09.2026
Bulkhead hat die zweite Closed Beta (3. bis 6. September 2026) gestartet, das letzte Wochenende kurzfristig in ein offenes Beta‑Fenster umgewandelt und die Vorbereitungen für den Early‑Access‑Start am 10. September beschleunigt. Die Testphase brachte enorme Spielerzahlen und ein großes Clip‑Gewinnspiel, das die Community gerade beschäftigt. | Closed Beta 02: 3. bis 6. September 2026, Start zur FPS Games Show | Die zweite geschlossene Testrunde begann synchron mit The FPS Games Show am 3. September, mit einem Serverfenster bis zum Morgen des 6. September (08:00 UTC). Pre‑Order‑Käufer hatten garantierten Zugang, Bulkhead kündigte gestaffelte Wellen für weitere Einladungen an. | Open Beta‑Fenster und Steam‑Spielerzahlen (200k+ concurrent) | Bulkhead entschied am Wochenende, die Closed Beta für das letzte Testfenster aufzumachen, wodurch noch mehr Spieler reinkamen. Berichte melden, dass Wardogs zeitweise weit über 200.000 gleichzeitige Steam‑Spieler erreichte und die Belastung der Server deutlich spürbar war. Das Ergebnis: viel Sichtbarkeit, aber auch lange Queues und Diskussionen in der Community. | WARDOGS $100K Clip Contest, Einreichungsfristen und Preisaufteilung | Als „große Ankündigung“ auf der Show wurde der $100.000 Clip Contest vorgestellt. Einreichungen (maximal 2 Minuten) laufen über X, YouTube, TikTok oder Instagram mit dem Hashtag #WARDOGS100K plus das offizielle Formular; Einsendeschluss ist Anfang Oktober (genaue Frist in den Teilnahmebedingungen). Ein Hauptpreis in bar plus zahlreiche Ingame‑Belohnungen sind Teil des Pakets. | Plattform‑Support, Linux/Proton und dedizierte Server‑Hosts | Early Access bleibt ein PC‑(Windows)‑Start auf Steam am 10. September, Konsolen sind nicht datiert. Die Beta enthielt diesmal keine Proton/Linux‑Unterstützung, was für Ärger in Teilen der Community sorgte. Bulkhead hat zudem bestätigte Hosting‑Partner für offizielle Server genannt, damit Server‑Admin‑Optionen und Kapazität zum Launch besser skaliert werden.
WARDOGS: Closed Beta vorbei, Early Access am 10. September und Beta-Zahlen
Bearbeitet · 28.08.2026
| Datum | Event | Preis (USD) |
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| Datum | Event | Preis (USD) |
| 21.–23. Aug 2026 | Closed Beta (Playtest-Wochenende) | Gratis für Vorbesteller |
| 10. Sep 2026 | Early Access Launch (PC, Steam) | $39.99 |
| 10. Sep 2026 | Supporter Edition (Inhalt: Supporter Pack) | $49.99 |
Die Closed Beta (21.–23. August) ist offiziell durchlaufen, das Interesse war massiv — Peak-Spielerzahlen auf Steam lagen im sechsstelligen Bereich und BULKHEAD hat den Early-Access-Start für den 10. September 2026 bestätigt. Diese Woche dreht sich die Community vor allem um die Beta-Erfahrungen, die Early-Access-Preise und einen großen Stream-Ankündigungstermin Anfang September. | Steam: Peak über 100.000 Spieler während der Beta | Die Beta zog offenbar Hunderttausende Teilnahmen an, mit einem Steam-Peak deutlich über 100.000 gleichzeitigen Spielern und Berichten über insgesamt nahe 500.000 Spieler im Testzeitraum. Das erklärt die heftige Diskussionswelle auf Reddit und X in den letzten Tagen. Wenn ihr nach Videos sucht, gibt es viele First-Impression-Clips von Streamern aus dem Beta-Wochenende. | Early Access: 10. September 2026, Preise und Editionen | Hier die harten Daten, die aktuell im Store stehen: | Datum | Event | Preis (USD) | 21.–23. Aug 2026 | Closed Beta (Playtest-Wochenende) | Gratis für Vorbesteller | 10. Sep 2026 | Early Access Launch (PC, Steam) | $39.99 | 10. Sep 2026 | Supporter Edition (Inhalt: Supporter Pack) | $49.99 | Die Steam-Seite nennt den Early-Access-Termin 10. September und die zwei Vorbestelleroptionen, plus den Hinweis auf einen großen Livestream mit Ankündigungen am 3. September. | Beta-Feedback: Abstürze, Fahrzeug-Input und Proton-Unterstützung | Die Stimmung ist überwiegend begeistert, aber die Beta brachte auch klare Baustellen: | Wiederholte Absturzberichte und vereinzelt schwere Systemcrashes während Sessions. Spieler haben das aktiv diskutiert. | Probleme mit Maus-Input in Helikoptern und einigen Fahrzeugen wurden vielfach genannt. Viele Stimmen fordern schnelle Fixes. | Positiv: Offizielle Hinweise zur Proton-Unterstützung für Linux erschienen in Community-Channels, das macht das Spiel für Linux-Spieler deutlich zugänglicher. | Wenn ihr in den nächsten Tagen reinspielt, rechnet mit Hotfixes vor oder kurz nach Early Access, und behaltet den 3. September im Blick — da plant das Team eine größere Ankündigung im Stream.