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Blizzard hat ein umfangreiches Update für die Beta von World of Warcraft: Forever aufgespielt. Neben zahlreichen Fehlerbehebungen und Klassen-Anpassungen stehen vor allem der neue integrierte Abklingzeiten-Manager sowie eine stark erweiterte Controller-Unterstützung im Fokus. Wir haben alle Änderungen, Zahlen und Anpassungen Schritt für Schritt zusammengefasst.

Klassen-Balancing und Talent-Änderungen

Die Entwickler haben an etlichen Stellschrauben der Klassen gedreht. Das Zurücksetzen der Talente kostet im Beta-Test vorübergehend nur noch 1 Silberstück. Nach dem ersten Zurücksetzen steigt der Preis drastisch an, fällt aber nach einer Stunde wieder auf 1 Silber zurück.

Paladin

  • heiliger Stoß (Holy Strike): Der Waffenschaden pro Rang wurde durchweg angehoben. In der Heilig-Spezialisierung sinkt die Abklingzeit von 12 auf 10 Sekunden. Das Talent Verbesserter Heiligschlag wurde gestrichen, der Effekt ist nun direkt Basisbestandteil. Heilige Macht erhöht die kritische Trefferchance von Heiligschlag zusätzlich um 15 %. Heiliger Schiedsrichter steigert den Schaden von Heiligschlag um 20 % (vorher 10 %).

  • Zorn der Gerechtigket: Der Erhöhungswert der Heilig-Bedrohung sinkt auf 60 % (vorher 90 %).

  • Rache (Vengeance): Wird jetzt durch nicht-periodische kritische Treffer ausgelöst. Die maximalen Stapel wurden auf 3 gesenkt (vorher 5).

  • Zweihandwaffen-Spezialisierung: Schadensbonus auf 2/4/6 % reduziert (vorher 3/6/9 %).

  • Lichtwechsel (Twist of Light): Verringert zusätzlich die Manakosten eurer Siegel-Zauber um 20 %.

  • Weitere Details: Aura der Vergeltung skaliert nun mit Zaubermacht. Lichtblitz-Castanimationen, Z-Achsen-Probleme und vertikale Zieheffekte von Weihe sowie die Auslösechance von Echo der Gerechtigkeit wurden korrigiert. Der Tooltip von Wache des Lichts erklärt nun klarer, dass nur die Schadenskomponente Mana zurückgewinnt.

Rang von heiliger Stoß

Alter Waffenschaden

Neuer Waffenschaden

Rang 1

25 %

25 %

Rang 2

25 %

29 %

Rang 3

30 %

32 %

Rang 4

30 %

36 %

Rang 5

35 %

39 %

Rang 6

35 %

43 %

Rang 7

40 %

46 %

Rang 8

40 %

50 %

Druide

  • Kritische Treffer: Verjüngung, Gelassenheit und Wildwuchs können ab sofort kritisch treffen.

  • Zorn: Basis-Schaden um etwa 50 % erhöht.

  • Dornen: Skaliert dynamisch mit der Zaubermacht des Zaubernden. Fehlt der Zaubernde oder ist er zu weit entfernt, greifen die Basiswerte.

  • Wildheit (Feral): Zerfleddern (Mangle) heißt jetzt Urbiss (Primal Bite). Der charakteristische Debuff wurde entfernt. Alle Talente mit Bezug auf Zerfleddern verweisen nun auf Urbiss. Das Talent Urfurie heißt wieder Blutrausch (Blood Frenzy) und verwendet das originale Symbol. Ein Fehler mit Wilde Attacke (Katze) auf Verbündete wurde behoben.

Schamane

  • Elementar: Die Talente Elementarwut (Reihe 3) und Elementare Schnelligkeit (Reihe 6) haben die Plätze im Talentbaum getauscht. Der Basisschaden von Lavaeruption (Rang 1 und 2) liegt nun etwa 10 % über dem Schadenswert von Blitzschlag auf vergleichbarer Stufe. Die Ränge 3 und 4 von Blitzschlag verursachen verlässlich mehr Schaden als vorherige Ränge.

  • Totems: Totem der Flammenzunge besitzt keine Laufzeit mehr und wird beim erneuten Stellen sofort ersetzt. Es stapelt sich nicht mehr durch Mehrfachzauber, nicht mit der Flammenzunge-Waffenverzauberung und nicht mit dem Totem des Windfurus. Die Totems Beruhigende Winde, Windfuru und Anmut der Lüfte stapeln sich nicht mehr untereinander – selbst wenn sie von unterschiedlichen Schamanen in derselben Gruppe gestellt werden.

  • Verstärkung: Das Talent Wut des Sehers (Reihe 7) erhöht nicht mehr das Zaubertempo.

  • Wiederherstellung: Springflut (Riptide) kann nun kritisch treffen.

Jäger

  • Begleiter: Angriffsbonus von Furchterregendes Geheul um 40 % reduziert. Die Fähigkeit Schallwelle steht Fledermäusen zur Verfügung. Wildtier abrichten funktioniert nicht mehr bei Tieren, deren Stufe über der des Jägers liegt.

  • Treffsicherheit: Das Abwählen des Talents Einsamer Wolf führt nicht mehr zu einem fehlerhaften Schadensverlust von 4 % bei aktivem Begleiter.

  • Überleben: Zerfetzende Stöße kann kritisch treffen. Schreitertritt erhöht das Bewegungstempo für 3 Sekunden um 30 %.

Magier

  • Arkane Geschosse: Die Sichtlinie wird nur noch zu Beginn des Kanalisierens geprüft. Hinter Hindernisse laufende Ziele brechen die Geschosse nicht mehr ab.

  • Feuer: Die Stärkungseffekte von Feuerbrunst dauern nun 30 Sekunden (vorher 20 Sekunden) und Kampfhitze 20 Sekunden (vorher 15 Sekunden). Entzünden profitiert nicht mehr doppelt von prozentualen Schadensmodifikatoren.

Krieger

  • Waffen: Die Auslösechance von Blutrausch (Bloodthrill) steigt auf 4/8/12/16/20 % (vorher 2/4/6/8/10 %) und reagiert nur noch auf Nahkampfangriffe der Haupthand (inklusive Spalten und Heldenhafter Stoß). Die Abklingzeit von Zerschmettern steigt auf 18 Sekunden (vorher 15 Sekunden); Verbessertes Zerschmettern verringert die Abklingzeit um 1,5 bzw. 3 Sekunden.

  • Schutz: Die Talente Bastei (Reihe 5) und Fokussierte Wut (Reihe 6) wurden im Talentbaum getauscht.

  • Rüstung zerreißen: Bedrohungswerte auf allen Rängen korrigiert und leicht über Angriffskraft skaliert.

Priester, Hexenmeister und Schurke

  • Priester: Erneuerung kann kritisch treffen. Machtwort: Schild überschreibt bestehende Schilde, solange das Ziel nicht unter Geschwächte Seele leidet.

  • Hexenmeister: Tooltip von Aderlass korrigiert (skaliert nur mit Willenskraft). Opferung des Leerwandlers skaliert mit 10 % der Zauberheilung.

  • Schurke: Kopfnuss markiert den Schurken für PvP, wenn das Ziel für PvP geflaggt ist.

Volksspezifische Anpassungen

  • Gnome: Die Fähigkeit Heureka gewährt auf allen Klassen 10 % Kostenreduktion für Mana-, Wut- oder Energie-Fähigkeiten. Notfallplan kann kritisch treffen. Verwirrender Blitz erhielt einen heilig wirkenden Zaubereffekt samt angepassten Sounds.

  • Menschen: Der visuelle Effekt von Überlebenswille entspricht nun dem von Magie bannen.

  • Nachtelfen: Sternensplitter erhält durch das Talent Zwielichtfokus Schutz vor Zauberunterbrechungen bei Treffern.

  • Untote: Dunkles Opfer bricht keine Kontrolleffekte mehr, die bei Schaden enden. Der Tooltip zeigt korrekt die Skalierung des gewonnenen Manas mit Willenskraft.

  • Tauren: Die Volksfähigkeit Kultivierung erfordert eine Spielerstufe für Kräuter (erforderliche Kräuterkunde-Stufe geteilt durch 5). Für Kräuter über Stufe 300 ist Spielerstufe 60 nötig. Berührung des Grabes bricht keine Kontrolleffekte mehr und löst nicht mehr bei Zaubern ohne Schadenskomponente (wie Taschendiebstahl oder Irreführung) aus.

Integrierter Abklingzeiten-Manager und Gamepad-Erweiterungen

Abklingzeiten-Manager (Cooldown Manager)

Blizzard führt ein internes Interface-Tool ein, mit dem wichtige Abklingzeiten und Buffs frei auf dem Bildschirm platziert werden können. Das Feature ist standardmäßig deaktiviert und lässt sich in den Einstellungen unter Optionen -> Spielablauf-Erweiterungen aktivieren.

  • Testbare Klassen: Druide, Magier, Priester, Krieger und Hexenmeister.

  • Einschränkung: Zauberränge werden derzeit noch nicht unterstützt.

Controller-Unterstützung

Der Gamepad-Modus (Alpha) wurde um klassenspezifische Aufklappmenüs (Flyouts) für Gestaltwandlung (Druide), Begleitersteuerung (Jäger/Hexenmeister), Auren (Paladin) und Haltungen (Krieger) erweitert. Die Begleiterleiste ersetzt nicht mehr die untere Aktionsleiste.

  • Kompakte Aktionsleiste: Blendet nur die aktuell aktive Aktionsleiste ein.

  • Feste Gruppenzielführung: Weist den Tasten des Steuerkreuzes feste Gruppenmitglieder zu.

  • Modifikator-Tausch: Tauscht die Seiten für freundliche und feindliche Zielanvisierungen.

  • Aktionsseiten-Tausch: Vertauscht Steuerkreuz- und Aktionstasten bei Ziel-Modifikatoren.

  • Interface & Karten: Überarbeitete Tastenbelegungen für Karte und Questlog, Hover-Funktion für Kartenpunkte sowie Unterstützung für den Schlachtzugsrahmen-Manager.

Anpassungen an Gegenständen, Quests und Spielwelt

  • Zauberöle: Die Werte wurden auf die klassischen Era-Werte zurückgesetzt. Minderes Zauberöl gewährt 8 Zaubermacht, Geringes Zauberöl 16 Zaubermacht und Zauberöl 24 Zaubermacht. Überragendes Zauberöl bleibt unverändert.

  • Zauberstäbe: Schaden skaliert nicht mehr mit der Zaubermacht des Spielers.

  • Schusswaffen & Bögen: Verbrauchen wieder korrekt Munition.

Quest-Anpassungen

  • Wald von Elwynn: Murloc-Lager am Kristallsee und Kisten für Gestohlener Verzauberungsbedarf spawnen schneller. Mutter Zahn respawnt etwas langsamer und lässt nicht mehr garantiert ungewöhnliche (grüne) Gegenstände fallen. Narf Glanzfinder und Nimsy spawnen schneller. Die Kerzen in der Jasperschacht- und Fargodeep-Mine wurden entfernt.

  • Dun Morogh & Durotar: Der Schneeleopard-Pirscher (Dun Morogh) sowie der Begleit-NPC für In den Schatten verloren (Durotar) besitzen verkürzte Respawn-Zeiten. Das Gewehr für Verräterische Kälte lässt sich wieder plündern.

  • Teldrassil & Silberwald: Die geforderte Anzahl für Kopfgeld: Furbolgs der Cinderpalmen sinkt von 20 auf 15. Die Worgen im Pyrewood-Dorf respawnen schneller.

  • Mulgore & Unterstadt: Wasserkrüge für Eine bescheidene Aufgabe spawnen schneller. Die Quest Die Horde erkunden schließt beim Gespräch mit Lady Sylvanas Windrunner korrekt ab.

  • Zephras Isle & Silithus: Quests auf Zephras Isle wurden überarbeitet und Zielgutschriften korrigiert. Die Ankunft von Khonsu in Silithus wurde vorübergehend aus der Beta entfernt.

Allgemeine Bugfixes

  • Caster-Animationen: Zauberer stehen beim Zaubern nicht mehr stumm herum; Vorbereitungs-Animationen wurden repariert.

  • Lagerfeuer-Buff: Spieler können beim Schöpfen des Lagerfeuer-Buffs zaubern, Gegenstände herstellen oder Buffs verteilen. Der Buff greift auch im Sitzen, Liegen oder Knien.

  • Grafik & Performance: Ein Speicherleck (Memory Leak) wurde behoben. Ein Fehler bei der Beine-Darstellung von Huey Sunnydale sowie Darstellungsfehler auf Mac-Systemen wurden korrigiert. Die Helligkeit des Schlamms in den Kanälen von Unterstadt wurde angepasst.

  • Post: Ingame-Post ignoriert keine Nachnamen mehr.

Bekannte Probleme der aktuellen Testversion

  • Flüche und Plagen werden beim Zielwechsel nicht korrekt nachverfolgt.

  • Die Abklingzeit des Gesundheitssteins kann vom neuen Manager nicht erfasst werden.

  • Priester verfolgen standardmäßig alle Zauber.

  • Arkaner Schlag, Begleiter-Abklingzeiten und Waffenverzauberungen (wie Windfurus oder Schurkengifte) lassen sich noch nicht nachverfolgen.

  • Das Erstellen oder Ändern einer Gruppe kann Spieler in eine andere Welt-Instanz versetzen.

  • Die Minimap in Sturmwind weist Darstellungsprobleme auf.

  • Die persönliche Ressourcenanzeige zeigt keine Kombopunkte an.

Muss ich Gold bezahlen, wenn ich meine Talente in der Beta umstellen möchte?

Nein, das Umlernen kostet derzeit vorübergehend nur 1 Silberstück. Sollte der Preis nach mehrfachem Zurücksetzen ansteigen, sinkt er nach Ablauf einer Stunde automatisch wieder auf den Minimalwert von 1 Silber.

Warum machen Zauberstäbe plötzlich weniger Schaden?

Die Entwickler haben den Skalierungsfehler behoben, durch den Zauberstäbe fälschlicherweise von der Zaubermacht eurer Ausrüstung profitiert haben. Zauberstäbe verursachen nun wieder ausschließlich ihren gedruckten Grundschaden.

Wie aktiviere ich den neuen Abklingzeiten-Manager für meine Zauber?

Das Tool ist im Standardzustand deaktiviert. Ihr müsst es in den Spieleinstellungen unter dem Menüpunkt Optionen im Bereich Spielablauf-Erweiterungen manuell einschalten.

Der aktuelle Beta-Patch für WoW: Forever liefert ein solides Paket an Feinjustierungen. Besonders Tank-Paladine, Elementar-Schamanen und Schutz-Krieger profitieren spürbar von den verschobenen Rängen und optimierten Talentbäumen. Wer den Zorn-Buff beim Druiden oder den angehobenen Heiligschlag beim Paladin ausprobieren möchte, bekommt beim Leveln sofort ein flüssigeres Spielgefühl geboten.

Für Gelegenheitsspieler und Twink-Liebhaber ist der verringerte Umlern-Obolus von 1 Silber eine perfekte Gelegenheit, verschiedene Setups ohne finanzielle Hürden durchzutesten. Controller-Spieler sollten den Build definitiv antesten, da die neuen Flyout-Menüs die Bedienung komplexer Klassen deutlich erleichtern.

Ein rundes Update, das die richtigen Baustellen anpackt.