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Blizzard hat am 11. November 2026 eine Reihe neuer Hotfixes für World of Warcraft: Forever veröffentlicht. Neben zahlreichen Klassenanpassungen für Druiden, Jäger, Paladine, Priester und Schamanen wurden unter anderem die Herstellungskosten sowie die Platzanzahl mehrerer Taschen überarbeitet und diverse Quest-Fehler behoben.

Klassen

Druide

  • Wildheit (Feral): Zerfleischen und Zerreißen (Rend and Tear) wirkt sich nun auch auf den Blutungseffekt von Anspringen (Pounce) aus.

Jäger

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Salve (Volley) Procs auslösen konnte.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Salve weiter kanalisiert wurde, obwohl sich der Jäger bereits bewegt hat.

Paladin

  • Richturteil (Judgement) gilt ab sofort als Distanzangriff (Ranged Attack). Dadurch zählt es für Gegenstands- und Effekt-Procs nicht mehr als Nahkampfangriff und nutzt die Distanz-Trefferchance des Paladins.

  • Vergeltung (Retribution): Nach der Fehlerbehebung beim Totem des Windzorns (Windfury Totem) in Verbindung mit Heiliger Stoß (Holy Strike) wurde Entfesselter Zorn (Unsealed Fury) angepasst: Das Talent erzeugt nun keine Echos mehr durch Angriffe des Totems des Windzorns.

Priester

  • Verwirrender Blitz (Confounding Flash – Gnom) kann nun wie vorgesehen in Schattengestalt eingesetzt werden.

  • Heilig (Holy): Das Talent Zwielichtfokus (Twilight Focus) funktioniert nun korrekt in Schattengestalt.

Schamane

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Totem der Flammenzunge (Rang 2) nicht funktionierte.

Kundendienst

  • Der Dienst zur Gegenstandswiederherstellung wurde vorübergehend deaktiviert, während ein kritischer Fehler untersucht und behoben wird.

Gegner und NPCs

  • Riverglades: Der Schaden der Fähigkeit „Schmettern“ (Smash) des Zwielichtvollstreckers wurde deutlich reduziert.

  • Riverglades: Der von Scharfrichter Morg verursachte Schaden wurde verringert.

  • Riverglades: „Mal der Flammen“ (Mark of Flames) des Zwielichtschmiedemeisters erhöht den verursachten Schaden nun um 50 (zuvor 1000).

Gegenstände

  • Blutige Klauen des Angriffs (Bloody Claws of Attack) gewähren nun korrekt +1 auf Faustwaffen/Unbewaffnet.

  • Irdene Seidenpantoffeln (Earthen Silk Slippers) gewähren nicht mehr Zauberschaden als beabsichtigt.

Berufe

Schneiderei Die benötigten Materialien und die Taschenplätze mehrerer Taschen wurden angepasst, da diese zuvor unbeabsichtigt zu klein waren:

  • Rote Magiestofftasche: Benötigt nun 5 Ballen Magiestoff (zuvor 4) und bietet jetzt 14 Plätze.

  • Grünes Seidenpack: Benötigt nun 5 Ballen Seide (zuvor 4) und bietet jetzt 12 Plätze.

  • Schwarzes Seidenpack: Benötigt nun 6 Ballen Seide (zuvor 5) und bietet jetzt 12 Plätze.

  • Grüne Wolltasche: Benötigt nun 5 Ballen Wollstoff (zuvor 4) und bietet jetzt 10 Plätze.

  • Rote Wolltasche: Benötigt nun 5 Ballen Wollstoff (zuvor 4) und bietet jetzt 10 Plätze.

Quests

  • Westliche Pestländer: Spieler können während der Quest „Scharlachrote Ablenkungsmanöver“ (Scarlet Diversions) nun wieder ordnungsgemäß mit dem Kommandozelt interagieren.

  • Arathihochland: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Holzhammer der Bleichborken nicht funktionierte und den Fortschritt bei „Der Riese in der Höhle“ (The Giant in the Den) blockierte.

  • Feralas: Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Käfigtür für die Quest „Freiheit für alle Kreaturen“ (Freedom for All Creatures) nicht zurücksetzte. (Es fühlt sich falsch an, sie zu schließen, aber …)

Welt

  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Aufsitzen auf Reittiere in benannten Gebieten von Shen’dralas verhinderte.

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