In ARC Raiders ist Ihre Werkstatt (die sogenannte „Workshop“) mehr als nur ein Rückzugsort – sie ist das Zentrum Ihrer Fortschrittsstrategie. Jede erbeutete Ressource, jede besiegte ARC-Einheit, jeder Container spielt dort hinein. Wenn Sie Ihre Fertigungsstationen gezielt upgraden, öffnen Sie neue Blaupausen, stärkere Waffen und taktische Ausrüstung. Wer hingegen ziellos farmt, verliert schnell Boden gegenüber denen, die systematisch Fortschritt erzielen. Dieser Guide erklärt Ihnen, wie das Upgradesystem funktioniert, welche Stationen Sie priorisieren sollten, welche Materialien nötig sind und wie Sie typische Fehler vermeiden – eingebettet mit Community-Erfahrungen und Tipps aus Foren (Reddit, Steam, Wikis).
Wie funktioniert das Werkstatt-Upgrade-System?
Ihre Werkstatt in Speranza dient als Ihr Fortschrittsmotor: Materialien extrahieren → Werkstattstationen upgraden → neue Rezepte freischalten → bessere Ausrüstung craften → stärkere Raids absolvieren. Jede Station kann maximal auf Stufe 3 gebracht werden, wobei jedes Upgrade eine neue Palette an Blaupausen und Crafting-Möglichkeiten öffnet.
Ablauf im Überblick:
-
Raid durchführen & Materialien sammeln
-
Zur Werkstatt zurückkehren
-
Im Menü die Station auswählen
-
Materialien anzeigen lassen → Upgrade bestätigen
-
Neue Blaupausen und Items sofort verfügbar
Wichtiger Hinweis aus der Community: Viele Spieler berichten, dass große Verluste entstehen, wenn Materialien vor der sicheren Extraktion verloren gehen. Nutzen Sie Safe-Slots und sichern Sie wertvolle Materialien vor riskanten Einsätzen.
Stationen im Detail (je mit Prioritätstipps)
Waffen-Werkstatt (Gunsmith Station)
Diese Station ist essenziell, da hier Waffen und Mods hergestellt werden.
Level |
Materialien erforderlich |
Schlüssel-Freischaltungen |
|---|---|---|
1 |
20× Metallteile, 30× Gummiteile |
Basiswaffenzugang |
2 |
3× Verrostete Werkzeuge, 5× Mechanische Komponenten, 8× Wasp-Driver |
Erweiterte Waffenliste, bessere Aufsätze |
3 |
3× Verrostetes Getriebe, 5× Fortgeschrittene mechanische Komponenten, 4× Sentinel-Firing-Core |
Elite-Waffen, Mods der Stufe 3 |
Community-Tipp: Wasp-Driver droppen konsistent bei Wasp-Einheiten. Sentinel-Firing-Cores erfordern das Ausschalten von Sentinel-Türmen – brutal, aber die Droprate lohnt.
Warum zuerst upgraden?
Bessere Waffen bedeuten: schneller ARC besiegen, im PvP oder Solo mehr Chancen, bessere Loot-Extraktionen. Wer hier schwächelt, wird beim Fortschritt gebremst.
Gear-Werkstatt (Ausrüstungs-Station)
Produziert Schilde, Augments (Erweiterungen) und defensive Ausrüstung.
Level |
Materialien erforderlich |
Freischaltungen |
|---|---|---|
1 |
25× Kunststoffteile, 30× Stoff |
Leichter Schild, Mittel-Schild, Basis-Augments |
2 |
3× Stromkabel, 5× Elektronische Komponenten, 5× Hornet-Driver |
Schwerer Schild, Mk.2-Augments |
3 |
3× Industriebatterie, 5× Fortgeschrittene elektronische Komponenten, 6× Bastion-Zelle |
Looting Mk.3 (Scavenger-Build), fortgeschrittene Augments |
Hinweis: Looting-Augment (Stufe 3) bietet große Inventarboni, aber leichte Schwächung im Kampf. Ideal für Spieler, die Materialien sammeln statt kämpfen wollen.
Medical-Labor
Heil- und Unterstützungsitems.
Level |
Materialien erforderlich |
Notable Crafts |
|---|---|---|
1 |
50× Stoff, 6× ARC-Legierung |
Heilausrüstung Basis |
2 |
2× Bioscanner (gerissen), 5× Strapazierfähiger Stoff, 8× Tick-Pod |
Fortgeschrittene Heilmittel |
3 |
3× Verrostetes Shut-MedKit, 8× Antiseptikum, 5× Surveyor-Vault |
Instant-Heilmittel (z. B. Vita Spray) |
Community-Erfahrung:
Der Einsatz von Vita Spray (Level 3) ermöglicht aggressives Spiel – ohne Rückzug im Notfall. Tolles Upgrade für Solo-Kämpfer.
Explosiv-Station
Ermöglicht Granaten und Flächenkontrolle.
Level |
Materialien erforderlich |
Freischaltungen |
|---|---|---|
1 |
50× Chemikalien, 6× ARC-Legierung |
Gas-Grenade, Leichte Impact-Grenade |
2 |
3× Synthetischer Treibstoff, 5× Rohe Explosivstoffe, 5× Pop-Trigger |
Feuer-Schaden-Granate |
3 |
3× Labor-Reagenzien, 5× Explosivverbund, 3× Rocketeer-Driver |
Schwerzünder-Granate |
Taktik-Hinweis: Blaze-Grenades eignen sich hervorragend, um Engpässe zu kontrollieren – ideal bei Extraktionen oder Verteidigung.
Utility-Station
Taktische Gadgets, Mobilität, Ablenkung.
Level |
Materialien erforderlich |
Highlights |
|---|---|---|
1 |
50× Kunststoffteile, 6× ARC-Legierung |
Fernglas, Türblocker, Rauchgranate |
2 |
2× Defekter Kühler, 5× Elektronische Komponenten, 6× Snitch-Scanner |
Lock-Grenade |
3 |
3× Verbrannte Motherboard, 5× Fortgeschr. Elektronische Komponenten, 4× Leaper-Pulse-Unit |
Snap-Hook, Tagging-Grenade, Photovoltaik-Cloak |
Community-Hinweis:
Photovoltaik-Cloak (Level 3) erlaubt kurzzeitige Unsichtbarkeit – perfekt für Stealth und Extraktionen. Snap-Hooks helfen bei schnellen Fluchten.
Refiner-Station
Verwandelt Basisressourcen in hochwertige Komponenten.
Level |
Materialien erforderlich |
Umwandlungsoptionen |
|---|---|---|
1 |
60× Metallteile, 5× ARC-Powercell |
Elektronische Komponenten, Rohe Explosivstoffe, Mechanische Komponenten |
2 |
3× Toaster, 5× ARC-Motion-Core, 8× Fireball-Brenner |
Fortgeschrittene Komponenten, ARC-Schaltkreise, Waffenkomponenten |
3 |
3× Motor, 10× ARC-Schaltkreise, 6× Bombardier-Zelle |
Mod-Komponenten, Power-Rod |
Warnung: Diese Station wird oft unterschätzt, ist aber entscheidend für Endgame-Materialien.
„Scrappy“ – Passive Materialgenerierung
Ihr Huhn „Scrappy“ liefert passive Materialien zwischen den Raids.
Level |
Voraussetzungen |
Output |
|---|---|---|
1 |
Startlevel |
Metall-, Stoff-, Kunststoffteile |
2 |
1× Hundehalsband |
Höhere Rate |
3 |
3× Zitrone + 3× Aprikose |
Chemikalien, Gummiteile |
4 |
6× Kaktusfeige + 6× Oliven + 1× Katzenbett |
Hochwertige Materialien |
5 |
12× Pilz + 12× Aprikose + 3× Sehr bequemes Kissen |
Premium-Komponenten |
Tipp: Selbst als Gelegenheitsspieler lohnt sich der Ausbau – passive Einnahmen reduzieren die Grind-Zeit spürbar.
Blueprint-Strategie & Prioritäten
-
Blueprint nur bei erfolgreicher Extraktion sichern – Verlust bei Tod möglich.
-
Direkt lernen oder in Safe-Slot lagern; hohes Risiko bei mehreren ungesicherten Blaupausen.
-
Prioritäten nach Spielstil:
-
Aggressiv → Waffen-Blaupausen + Heilmittel
-
Stealth → Gadget-Blaupausen + Mobilität
-
Scavenger → Augments + Material-Blaupausen
-
Community-Zitat:
„Why I prioritize the Refiner early? Because the material bottlenecks I'm seeing at Level 3 in other stations almost always come from one missing component.“ (Reddit)
Material-Farmorte & Tipps
-
Spaceport → Elektronische Komponenten, Tech-Parts
-
Dam Battlegrounds → Mechanische Komponenten, Metallteile
-
Marano Park → Stoff, Chemikalien, Obst (für Scrappy)
-
Verlassene Anlagen → Gemischte Materialien + Driver-Drops
Planen Sie Ihre Zonen gezielt anhand Ihrer aktuellen Upgrade-Prioritäten.
Upgrade-Reihenfolge (empfohlen)
-
Gunsmith → Level 2
-
Scrappy → Level 2
-
Gear-Bench → Level 2
Danach je nach Stil Utility, Refiner oder Medical.
Hinweis: Besser drei Stationen auf Stufe 3 bringen, als alle Stationen halbherzig. Fokus zahlt sich aus.
Typische Fehler und wie Sie sie vermeiden
-
Ignorieren von Scrappy → Genesis für passive Materialien verschenkt
-
Alles gleich hoch upgraden → keine Spezialisierung → ineffizient
-
Safe-Slots übersehen → wertvolle Materialien verloren
-
Refiner zu spät upgraden → Blockade im Endgame
Der Fortschritt in ARC Raiders ist keine Frage des Glücks, sondern der Strategie. Eine gut geplante Upgrade-Reihenfolge, gezielte Ressourcenbeschaffung und gute Positionierung verwandeln die Werkstatt von einer bloßen Box in ein mächtiges Tool. Übernehmen Sie Kontrolle über Ihren Fortschritt – statt auf Zufall zu hoffen. Wer das System versteht, ist anderen Spielern voraus.
Bauen Sie Ihre Stationen klug aus, sichern Sie Ihre Materialien, planen Sie Ihre Raids – und spätestens morgen sind Sie nicht mehr Opfer des Loot-Glücks, sondern Herr Ihres Equipments. Viel Erfolg, Raider – und möge Ihre Werkstatt glühen!
SEO-Keywords:
ARC Raiders Werkstatt Guide Werkstatt Upgrades ARC Raiders Crafting Station Freischalten Blaupausen Tutorial Materialien Farming Strategien German Guide


0 Kommentare