
Valve bleibt still, aber das letzte Woche beobachtete Rauschen hat Gewicht: ein deutscher VR-Reviewer hat ein Steam Frame in seinem Studio gezeigt und kurzhands-on erwähnt, das sorgt dafür, dass eine offizielle Ankündigung oder ein baldiger Launch nicht mehr unrealistisch wirkt.
VoodooDE-Hands-on am 18. Mai 2026, was das für die Community heißt
Der Clip und die Fotos des Reviewers nennen keine finalen Preise oder Termine, aber er spricht von gutem Tragekomfort und plant mehrere Testtage, was darauf hindeutet, dass Hardware-Units bereits bei ausgewählten Media-Partnern und Reviewern angekommen sind. Für uns heißt das: bald mehr echte Eindrücke, Benchmarks und konkrete Vergleiche mit Quest 3/Index-Ersatz.
Steam-Backend und Entwicklerseite: Hinweise auf bevorstehende Veröffentlichungen
Parallel gab es erhöhte Aktivität im Steam-Backend und in Community-Threads: Einträge wurden aktualisiert, Diskussionen über einen sichtbaren „Soon“-Status der Steam-Developer- bzw. Store-Einträge laufen, und Reddit-Nutzer verlinken frische Screenshots aus Valve-Seiten, was die Theorie stützt, dass Valve die Infrastruktur für einen offiziellen Launch vorbereitet. Das ist noch kein Startdatum, aber ein klares Signal, dass intern Dinge vorangehen.
Store-Bilder und Trailer sind bereits im Steam-Backend sichtbar
Die Store-Assets und ein Microtrailer für die Steam Frame Hardware sind in öffentlichen Steam-Backends gelistet, inklusive Header- und Capsule-Bildern, die schon hochgeladen wurden. Falls Valve die Veröffentlichung einleitet, dürfte das Store-Listing schnell live gehen und die wichtigsten Specs und Preise bringen.

