Bulkhead hat diese Woche zwei handfeste Updates geliefert: Die Community-Server-Politik wurde konkretisiert, und CEO Joe Brammer hat sich zur Rechtslage rund um bestimmte Fahrzeuge/Assets geäußert. Gleichzeitig kocht die Community über den 3. September (FPS Games Show) und mögliche, kurzfristige Spielzugänge für Vorbesteller. Diese Punkte sind das, was du jetzt wissen musst.

Community-Server: nur zwei Hosting-Anbieter zum Launch genannt

Bulkhead warnt davor, Server-Preorders bei Drittanbietern zu kaufen, weil diese keinen Zugriff auf Spielserver oder Code haben. Zum Launch werden nur zwei ausgewählte Hoster die nötige Infrastruktur und die offiziellen Server-Images bereitstellen, damit Performance und Netzqualität nicht durch fragwürdige Anbieter zerstört werden. Kurz: Community-Server kommen, aber nicht sofort in Wild-West-Manier.

Joe Brammer: Rechtsstreit betrifft Modelle und Formen, nicht nur Namen

In einem Entwickler-Update hat Joe Brammer bestätigt, dass eine rechtliche Drohung bestimmte Fahrzeuge/Modelle betrifft, also nicht nur Marken- oder Namensrechte. Das kann bedeuten, dass Formen oder Details geändert oder generische Bezeichnungen verwendet werden müssen, wenn keine Lizenz zustande kommt. Entwickler sagen, sie arbeiten an Lösungen, bleiben aber vorsichtig bei realen Herstellern.

3. September, The FPS Games Show: Community erwartet Ankündigungen und kurze Spiel-Fenster

Die Community diskutiert heftig, weil Bulkhead Zuschauer zum Stream am 3. September aufruft und Andeutungen machte, dass Vorbesteller etwas nicht verpassen sollten. Einige Quellen sprechen von möglichen kurzen Testfenstern oder Codes während der Show, andere warnen, dass es eher Promo sein könnte. Wer vorbestellt oder zeitnah einsteigen will, sollte die offiziellen Kanäle am 3. September im Auge behalten.

WARDOGS bleibt in Bewegung: Server-Regeln, Lizenzfragen für Fahrzeuge und das kommende Showcase sind die Dinge, die jetzt unmittelbaren Einfluss auf Release-Tag und die erste Spielwoche haben.