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Filter zurücksetzen WARDOGS Fehler WD-L020: Ursache und Sofort-Fix für Windows 11 [WD-L020-b49865fa3907] und Weitere
Bearbeitet · 29.09.2026
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Der mysteriöse Absturzt blockiert aktuell zahlreiche Spieler beim Rundenstart. | Wir zeigen euch, wie ihr den Fehler ohne Neuinstallation behebt. | Die Fehler- und Bugbehebung gilt auch für: | WD-L020-f2b5172f94e5 | WD-L020-ef3bedda9547 | WD-L020-d4b8325513b7 | WD-L020-5f99135302fb | WD-L020-c5b707fe1f3f | WD-L020-95bc94d86a0d | WD-L020-5231589e3bd1 | WD-L020-1a3eaa3b0a53 | Warum das Spiel nach dem Windows-Update abstürzt | Der Fehlercode WD-L020 wird offiziell vom Windows-11-Preview-Update KB5124010 ausgelöst. Es handelt sich dabei um ein optionales Vorschau-Update vom 22. September für die Versionen 24H2 und 25H2, nicht um einen regulären Patch. | Entwickler Team17 und BULKHEAD haben das Problem bestätigt und arbeiten an einer dauerhaften Lösung. | Steam-Dateien auf Fehler zu überprüfen oder Installationsdateien anzupassen ist an dieser Stelle komplett sinnlos. Euer Spiel ist nicht beschädigt, die Blockade sitzt im Betriebssystem. | So werdet ihr den Fehler los | Um WARDOGS sofort wieder zu starten, müsst ihr das problematische Update manuell von eurem Rechner werfen. Wählt je nach Systemkonfiguration einen der beiden Wege. | Variante 1: Deinstallation über die Windows-Oberfläche | Öffnet die Windows-Einstellungen und navigiert über Windows Update zum Updateverlauf . Scrollt nach unten zu Updates deinstallieren , sucht den Eintrag KB5124010 und klickt auf Deinstallieren . Startet den Rechner im Anschluss zwingend neu. | Variante 2: Schneller Fix über die Eingabeaufforderung | Wer es schneller mag, nutzt die Kommandozeile. Öffnet die Eingabeaufforderung als Administrator und führt folgenden Befehl aus: | wusa /uninstall /kb:5124010 /quiet /norestart | Sollte das Tool das Paket wegen kombinierter Installationsstrukturen nicht finden, helft ihr über das Deployment Image Servicing and Management (DISM) nach: | dism /online /get-packages /format:table | findstr 5124010 | dism /online /remove-package /packagename:<PackageIdentity-von-oben> /quiet /norestart | Startet den PC danach neu. Pausiert die Windows-Updates in den Einstellungen für die nächsten zwei Wochen, damit sich das System das Paket nicht direkt wieder zieht. | Was tun, wenn der Deinstallieren-Button ausgegraut ist? | Hängt ihr auf einem Insider-Preview-Build fest, greifen die Standard-Wege oft nicht. Geht in diesem Fall in die Einstellungen zum Windows-Insider-Programm und aktiviert die Option, keine Vorschaubuilds mehr zu erhalten. Nach einem Neustart sucht ihr nach regulären Updates. | Prüft eure aktuelle Build-Nummer vorab mit dem Befehl winver im Ausführen-Dialog (Windows-Taste + R). Wer damit auf die reguläre Version 25H2 (Build 26200.9445) zurückwechselt, kann WARDOGS direkt wieder starten. Bleibt das System im Insider-Kanal gefangen, hilft nur der Download der offiziellen 25H2-ISO von Microsoft. Startet dort die setup.exe und wählt unbedingt die Option, persönliche Dateien und Apps beizubehalten. | Kann der Fehler auch ohne Konsolenbefehle behoben werden? | Ja, solange der Button in den Windows-Einstellungen nicht gesperrt ist, reicht der klassische Weg über die Systemsteuerung völlig aus. Die Kommandozeile ist nur der Rettungsanker für blockierte Installationspakete. | Muss ich WARDOGS nach der Fehlerbehebung neu herunterladen? | Nein. Da die Spieldateien während des gesamten Prozesses unbeschädigt bleiben, reicht der Neustarkt des PCs nach der Update-Entfernung aus, um sofort wieder in die Partie einzusteigen. | Wer aktuell spielen will, kommt an diesem Workaround nicht vorbei. Der Eingriff dauert keine fünf Minuten und bringt euch ohne Datenverlust zurück ins Match. Hardcore-Grinder und Community-Server-Betreiber müssen den Schritt ohnehin gehen, um Serverausfälle und Login-Sperren zu umgehen. Wer ohnehin kaum Zeit hat, wartet alternativ auf den offiziellen Patch von Microsoft oder BULKHEAD.
Wardogs - News zum Spiel
Bearbeitet · 02.10.2026

Die zweite Closed Beta (Beta 02) lief Anfang September und hat die Community ordentlich durchgeschüttelt: enorme Spielerzahlen, lange Warteschlangen, ein Bug‑Megathread und ein angekündigter Clip‑Contest mit hohem Preisgeld sorgen dafür, dass die Diskussion jetzt nicht mehr nur um Veröffentlichungstermine geht. | Closed Beta 02: 3. bis 5. September und Peak‑Zahlen | Die Testwoche lief vom 3. bis 5. September, mit sehr hoher Auslastung auf Steam und Berichten über sechsstellige Concurrent‑Peaks an einzelnen Tagen. Gleichzeitig tauchten Berichte auf, dass Hunderte bis Zehntausende Leute in Server‑Queues festsaßen oder im schlimmsten Fall frühzeitig in Foren über lange Schlangen sprachen. | Server‑Queues, Abstürze und der Bug‑Megathread | Spieler haben in den letzten Tagen viele Fehler gesammelt: lange Login‑Wartezeiten, gelegentliche Abstürze und ein wiederkehrender CPU‑Thread‑Hänger wurden im Community‑Megathread gebündelt. Der Thread dient momentan als Sammelstelle für Reproduktionsschritte und Workarounds, während Entwickler‑Reaktionen in Short‑Posts auf X auftauchen. | $100.000 Clip‑Contest und Preorder‑Zugang | Bulkhead hat parallel einen Clip‑Contest mit sechsstelliger Preisvergabe angekündigt, plus Hinweise dass Preorders Beta‑Zugang enthalten — das treibt Sichtbarkeit und vorzeitige Käufe. Für Creator und Streamer ist das ein klares Signal: Content rund um die Beta bleibt jetzt relevant. | Community‑Reaktionen: Streams, Warteschlangen und Memes | Reaktionen sind gemischt, aber laut lokalen Berichten haben manche Fans sich sogar physisch „angestellt“ für Beta‑Slots, was die Stimmung zwischen Begeisterung und Frust spürbar macht. Die größten Streams haben teils enorme Viewerzahlen, was die Aufmerksamkeit vor dem Early‑Access‑Start weiter erhöht. | Offizielle Hotfixs und Server‑Notes werden derzeit in kurzen Wellen veröffentlicht, beobachtet die Ankündigungen von BULKHEAD in den kommenden Tagen, wenn ihr heute noch spielen wollt.
Wardogs - News zum Spiel
Bearbeitet · 08.09.2026

Bulkhead hat diese Woche mehrere konkrete Punkte bestätigt: Closed Beta 02 startet vor dem Early‑Access‑Launch, die Server-Policy für Community-Hosts wurde eingeschränkt, und CEO Joe Brammer hat sich per Dev-Post zur Rechtslage bei bestimmten Fahrzeugelementen geäußert. Das sind die Dinge, die jetzt relevant sind. | Closed Beta 02: Start 3. September 2026, 18:00 UTC (Pre-Order-Zugang) | Die neue Closed Beta läuft als Stress‑Test, nicht als Demo. Vorbesteller sollen garantierten Zugang bekommen; das Fenster nennt sich grob 3. September 18:00 UTC bis in den frühen Morgen des 6. September. Erwartet primär Login-, Matchmaking- und Server‑Stabilitätsprüfungen, kein vollständiges, finales Match‑Erlebnis. | Beta-Zeitraum (Ankündigung): 3. September 2026, 18:00 UTC bis 6. September 2026, vormittags. | Hinweis: Diese Runde ist als Belastungsprobe gedacht, Progress-Wipes sind weiterhin möglich. | Linux/Proton: Kein Support für Closed Beta 02 auf Linux | Community-Infos und offizielle Klarstellungen machen deutlich, dass die kommende Beta diesmal ohne Proton/Linux‑Support ausgeliefert wird, auch wenn frühere Playtests das noch ermöglichten. Linux-Spieler müssen diesmal außen vor bleiben. | Community-Server: Nur zwei Hosting-Anbieter zum Launch | Bulkhead begrenzt zum Start das offizielle Server-Hosting auf zwei ausgewählte Anbieter, damit offizielle Server-Images, Performance und Netzqualität kontrollierbar bleiben. Die Devs warnen davor, bei Drittanbietern Server‑Preorders mit der Erwartung zu kaufen, man erhalte vollen Zugriff auf Spiel‑Code oder offizielle Images. | Joe Brammer: Rechtsstreit und Fahrzeug-Assets, plus Extraction‑Mode-Prototyp | Brammer hat öffentlich auf Anfragen zur rechtlichen Situation reagiert, nachdem ein großer Verteidigungsakteur Ansprüche auf bestimmte Fahrzeugdesigns geprüft haben soll. Parallel bestätigte Bulkhead, dass ein spielbarer Extraction‑Mode‑Prototyp existiert, der als mögliche DLC‑Richtung genannt wird. Beides läuft aktuell in separaten Dev‑Updates. | Der nächste feste Meilenstein bleibt der geplante Early‑Access‑Start eine Woche nach der Beta. Erwartet in den kommenden Tagen noch kleinere Klarstellungen von den Devs, vor allem rund um Serverzugang und Progress‑Handling.
Wardogs - News zum Spiel
Bearbeitet · 29.09.2026

Bulkhead hat diese Woche zwei handfeste Updates geliefert: Die Community-Server-Politik wurde konkretisiert, und CEO Joe Brammer hat sich zur Rechtslage rund um bestimmte Fahrzeuge/Assets geäußert. Gleichzeitig kocht die Community über den 3. September (FPS Games Show) und mögliche, kurzfristige Spielzugänge für Vorbesteller. Diese Punkte sind das, was du jetzt wissen musst. | Community-Server: nur zwei Hosting-Anbieter zum Launch genannt | Bulkhead warnt davor, Server-Preorders bei Drittanbietern zu kaufen, weil diese keinen Zugriff auf Spielserver oder Code haben. Zum Launch werden nur zwei ausgewählte Hoster die nötige Infrastruktur und die offiziellen Server-Images bereitstellen, damit Performance und Netzqualität nicht durch fragwürdige Anbieter zerstört werden. Kurz: Community-Server kommen, aber nicht sofort in Wild-West-Manier. | Joe Brammer: Rechtsstreit betrifft Modelle und Formen, nicht nur Namen | In einem Entwickler-Update hat Joe Brammer bestätigt, dass eine rechtliche Drohung bestimmte Fahrzeuge/Modelle betrifft, also nicht nur Marken- oder Namensrechte. Das kann bedeuten, dass Formen oder Details geändert oder generische Bezeichnungen verwendet werden müssen, wenn keine Lizenz zustande kommt. Entwickler sagen, sie arbeiten an Lösungen, bleiben aber vorsichtig bei realen Herstellern. | 3. September, The FPS Games Show: Community erwartet Ankündigungen und kurze Spiel-Fenster | Die Community diskutiert heftig, weil Bulkhead Zuschauer zum Stream am 3. September aufruft und Andeutungen machte, dass Vorbesteller etwas nicht verpassen sollten. Einige Quellen sprechen von möglichen kurzen Testfenstern oder Codes während der Show, andere warnen, dass es eher Promo sein könnte. Wer vorbestellt oder zeitnah einsteigen will, sollte die offiziellen Kanäle am 3. September im Auge behalten. | WARDOGS bleibt in Bewegung: Server-Regeln, Lizenzfragen für Fahrzeuge und das kommende Showcase sind die Dinge, die jetzt unmittelbaren Einfluss auf Release-Tag und die erste Spielwoche haben.
Wardogs - News zum Spiel
Bearbeitet · 29.09.2026

Bulkhead hat nach dem Closed-Beta-Wochenende mehrere konkrete Punkte kommuniziert: ein großer Reveal ist für den 3. September (18:00 UTC) terminiert, Community-Server werden zum Start nur über zwei geprüfte Hosting-Partner laufen, und CEO Joe Brammer hat eine kurze Stellungnahme zur laufenden Rechtsangelegenheit veröffentlicht. Das sind die Fakten, die jetzt wichtig sind, weil sie Einfluss auf Serverzugang, Stabilität und die nächste öffentliche Präsentation haben. | 3. September, FPS Games Show — Live-Ankündigung um 18:00 UTC | Datum | Event | 3. September 2026, 18:00 UTC | Bulkhead zeigt einen „major announcement“ im Rahmen der FPS Games Show. | Bulkhead selbst weist auf die Live-Show hin, das Studio ruft Zuschauer auf Twitch/X zum Termin. Erwartet wird eine größere Enthüllung zur weiteren Beta-Planung oder Early-Access-Details. | Community-Server-Update: nur x2 Hosting-Partner zum Launch | Bulkhead warnt vor Drittanbietern, die jetzt schon „Server-Preorders“ verkaufen. Diese Anbieter haben keinen Zugriff auf die Spiel- oder Servercodebasis. | Zum Start werden lediglich zwei Server-Hosting-Firmen die geprüften Systeme betreiben können. Begründung: Performance- und Qualitätskontrolle bei einem sehr anspruchsvollen 100-Spieler-Titel. | Praktische Folgen für Spieler: Community-Server werden kommen, aber nicht sofort überall verfügbar sein. Änderungen, die Progression/Economy betreffen, könnten auf Nicht-offiziellen Servern eingeschränkt sein. | Joe Brammer: kurze öffentliche Stellungnahme zur Klage | Bulkhead-CEO Joe Brammer hat in sozialen Kanälen ein Update zur juristischen Lage veröffentlicht. Die Aussage ist knapp, Ziel war Schadensbegrenzung und Transparenz gegenüber der Community. Konkrete rechtliche Schritte oder Fristen wurden nicht im Detail genannt, die Kommunikation bleibt aber aktiv. | Bulkhead setzt jetzt Prioritäten auf Stabilität, Hosting-Sicherheit und die Bühne am 3. September. Wer Serverzugang, Hosting oder die Rechtslage genau im Blick behalten will, sollte die Live-Ankündigung am 3. September nicht verpassen — das wird die kurzfristig wichtigsten Entscheidungen klären.
Wardogs - News zum Spiel
Bearbeitet · 12.09.2026
Die wichtigste Neuigkeit dieser Woche: Bulkhead hat die Closed Beta beendet und zieht ein klares Fazit — fast eine halbe Million Spieler probierten Wardogs, Peak-Server lagen bei über 100.000 gleichzeitigen Spielern, und der Early-Access-Start steht fix auf dem 10. September 2026. | Bulkhead-Betazahlen: fast 500.000 Spieler, 100.000 Peak-Concurrency | Bulkhead veröffentlichte im Nachgang zur Beta konkrete Zahlen, die zeigen, dass die Community massiv eingeschaltet hat. Die Entwickler nennen rund 500.000 einzigartige Teilnehmer und mehr als 100.000 gleichzeitige Spieler an Spitzentagen — ein Signal, dass das Interesse an dem taktischen 100-Spieler-Modus sehr hoch ist. | Steam Early Access: 10. September, Preis $39.99 und Supporter-Edition $49.99 | Der Starttermin für Steam Early Access ist bestätigt: 10. September 2026. Das Basis-Early-Access-Paket kostet $39.99, die Supporter-Edition mit kosmetischen Extras liegt bei $49.99. Bulkhead betont, dass Early Access als aktive Entwicklungsphase geplant ist, mit einem ein- bis zweijährigen Zeitrahmen bis zur Version 1.0. | Twitch-Drops und Beta-Belohnungen: Lieferung erst bei Early Access | Wichtiger Punkt für alle, die Drops gesammelt haben: die Twitch-Drops aus der Beta werden nicht im Beta-Build verteilt, sondern sollen mit dem Early-Access-Start ankommen. Bulkhead begründete das mit Stabilitätsproblemen der Drop-Integration während der Beta — die Items sind nicht verloren, sondern werden bei Release ausgeliefert. Ein neues Drops-Programm für den Launch ist noch nicht offiziell angekündigt. | Community-Server und Performance: Devs reagieren | Im Subreddit gab es heute einen Eintrag zur Server- und Performance-Arbeit des Teams, Entwickler betonen, dass Netz- und Server-Probleme ernst genommen werden und die Priorität auf stabilen Launch-Servern liegt. Erwartet technische Nachbesserungen vor und am Early-Access-Tag. | FPS Games Show am 3. September, 18:00 UTC | Bulkhead hostet am 3. September beim FPS Games Show einen Twitch-Auftritt um 18:00 UTC — das ist der nächste feste Termin, an dem größere Ankündigungen oder Details zum Launch zu erwarten sind.
Wardogs - News zum Spiel: Beta-Debrief, Early-Access-Termin und Community-Reaktionen
Bearbeitet · 02.09.2026
Bulkhead hat nach dem Closed-Beta-Wochenende konkrete Zahlen geteilt: im Entwicklervideo nennt das Team fast 500.000 einzigartige Spieler, die die Tests besucht haben, und berichtet von einem Steam-Peak im sechsstelligen Bereich. Das erklärt, warum Server- und Login-Queues für viele Spieler spürbar wurden. | Wardogs: Closed Beta 21.–23. August, was jetzt bestätigt ist | Die Closed Beta lief offiziell zwischen dem 21. und 23. August für Vorbesteller, und Bulkhead bedankt sich für das Feedback, während das Team weiter an Stabilität und Balance arbeitet. Wer vorbestellt hat, bekam laut Ankündigung garantierten Zugang zur Testwoche. | Steam Early Access am 10. September und Preisgestaltung ($39.99 / $49.99 Supporter) | Der Steam-Store-Eintrag bestätigt: Wardogs startet in den kostenpflichtigen Early Access am 10. September 2026. Der reguläre Early-Access-Preis liegt bei 39,99 USD, die Supporter-Edition bei 49,99 USD. Bulkhead weist außerdem auf eine Hauptankündigung beim FPS Games Show Event am 3. September, 18:00 UTC hin. | Community-Feedback in der letzten Woche: Login-Queues, Lob und Gameplay-Impressionen | Im Subreddit und auf Discord mischen sich Lob für Gameplay und Loop mit Beschwerden über Login-Queues und gelegentliche Verbindungsprobleme. Bulkhead soll laut internen Meldungen an einem hochvolumigen Login-Problem arbeiten, das einige Spieler daran hinderte, während der Beta einzusteigen. Insgesamt ist die Stimmung aber positiv bis euphorisch — viele berichten von "einem der spaßigsten FPS-Erlebnisse der letzten Jahre". | Was jetzt wichtig ist für Spieler und Interessenten | Kurzfristig relevant: wer reingucken will, sollte die Vorbestellung auf Steam beachten (Early Access am 10. September) und die Streams/Ankündigung am 3. September im Blick behalten. Technisch bleiben Server- und Login-Stabilität die zentralen Baustellen, Balance-Änderungen und QoL-Änderungen folgen nach dem Early-Access-Start.
WARDOGS: Closed-Beta läuft (21.–23. August), Pre-Order-Store und Devlog-Überraschung
Bearbeitet · 31.08.2026
| Edition | Preis (Steam) | Beta-Zugang |
|---|
| Edition | Preis (Steam) | Beta-Zugang |
| Standard | 39,99€ | Ja |
| Supporter Edition | 49,99€ | Ja, + Supporter-Pack |
Die Closed-Beta von WARDOGS ist live, läuft vom 21. bis 23. August und wurde per Pre-Order auf Steam garantiert freigeschaltet. Spieler berichten, dass der separate "WARDOGS Playtest"-Client in Bibliotheken auftaucht, die Server ab 17:00 UTC gestartet wurden und Streaming mit Twitch-Drops möglich ist. | Closed-Beta 21.–23. August: Spielzeiten, NDA und Playtest-Client | Die Testphase begann am 21. August mit angekündigten Spielfenstern (Serverstart 17:00 UTC, Night-/Prime-Time-Perioden variieren nach Region). Entwickler und Community-Feeds bestätigen, dass Streaming erlaubt ist, einige Creator Twitch-Drops aktivieren und die meisten Beta-Zugänge über Vorbestellung laufen. Spieler posten erste Eindrücke zu Performance, Flugsteuerung und Fahrzeug-Balance in Discord und Reddit. | Steam-Preorder-Preis: 39,99€ Standard, 49,99€ Supporter Edition | Die Pre-Order-Angebote stehen auf Steam: Standard-Edition 39,99€, Supporter Edition 49,99€ mit zusätzlichen kosmetischen Inhalten. Vorbesteller erhalten garantierten Zugang zur Closed-Beta; die Entwickler empfehlen bei Unzufriedenheit die reguläre Steam-Refund-Option zu nutzen. | Edition | Preis (Steam) | Beta-Zugang | Standard | 39,99€ | Ja | Supporter Edition | 49,99€ | Ja, + Supporter-Pack | Devlog "10 Reasons why you should NOT Buy" und Marktreaktion | Bulkhead veröffentlichte einen ungewöhnlich frank gehaltenen Devlog, der Early-Access-Strategie, Monetarisierung und geplante Features offen anspricht. Das Video und die Steam-Ankündigung gingen viral, WARDOGS erreichte zeitweise Spitzenplätze in den Verkaufscharts nach Pre-Order-Start. Die Mischung aus ehrlicher Kommunikation und einem massiven Playtest-Wochenende treibt die Diskussion im Subreddit an. | Wenn du am Closed-Beta-Wochenende mitmachen willst: Vorbestellen bringt sicheren Zugang, Achte auf den separaten Playtest-Client in deiner Steam-Bibliothek und prüfe die Server-Times für deine Region in Discord.