Bulkhead hat diese Woche mehrere konkrete Punkte bestätigt: Closed Beta 02 startet vor dem Early‑Access‑Launch, die Server-Policy für Community-Hosts wurde eingeschränkt, und CEO Joe Brammer hat sich per Dev-Post zur Rechtslage bei bestimmten Fahrzeugelementen geäußert. Das sind die Dinge, die jetzt relevant sind.

Closed Beta 02: Start 3. September 2026, 18:00 UTC (Pre-Order-Zugang)
Die neue Closed Beta läuft als Stress‑Test, nicht als Demo. Vorbesteller sollen garantierten Zugang bekommen; das Fenster nennt sich grob 3. September 18:00 UTC bis in den frühen Morgen des 6. September. Erwartet primär Login-, Matchmaking- und Server‑Stabilitätsprüfungen, kein vollständiges, finales Match‑Erlebnis.
Beta-Zeitraum (Ankündigung): 3. September 2026, 18:00 UTC bis 6. September 2026, vormittags.
Hinweis: Diese Runde ist als Belastungsprobe gedacht, Progress-Wipes sind weiterhin möglich.
Linux/Proton: Kein Support für Closed Beta 02 auf Linux
Community-Infos und offizielle Klarstellungen machen deutlich, dass die kommende Beta diesmal ohne Proton/Linux‑Support ausgeliefert wird, auch wenn frühere Playtests das noch ermöglichten. Linux-Spieler müssen diesmal außen vor bleiben.
Community-Server: Nur zwei Hosting-Anbieter zum Launch
Bulkhead begrenzt zum Start das offizielle Server-Hosting auf zwei ausgewählte Anbieter, damit offizielle Server-Images, Performance und Netzqualität kontrollierbar bleiben. Die Devs warnen davor, bei Drittanbietern Server‑Preorders mit der Erwartung zu kaufen, man erhalte vollen Zugriff auf Spiel‑Code oder offizielle Images.
Joe Brammer: Rechtsstreit und Fahrzeug-Assets, plus Extraction‑Mode-Prototyp
Brammer hat öffentlich auf Anfragen zur rechtlichen Situation reagiert, nachdem ein großer Verteidigungsakteur Ansprüche auf bestimmte Fahrzeugdesigns geprüft haben soll. Parallel bestätigte Bulkhead, dass ein spielbarer Extraction‑Mode‑Prototyp existiert, der als mögliche DLC‑Richtung genannt wird. Beides läuft aktuell in separaten Dev‑Updates.
Der nächste feste Meilenstein bleibt der geplante Early‑Access‑Start eine Woche nach der Beta. Erwartet in den kommenden Tagen noch kleinere Klarstellungen von den Devs, vor allem rund um Serverzugang und Progress‑Handling.

