WARDOGS: Closed Beta vorbei, Early Access am 10. September und Beta-Zahlen
Bearbeitet · 28.08.2026
Die Closed Beta (21.–23. August) ist offiziell durchlaufen, das Interesse war massiv — Peak-Spielerzahlen auf Steam lagen im sechsstelligen Bereich und BULKHEAD hat den Early-Access-Start für den 10. September 2026 bestätigt. Diese Woche dreht sich die Community vor allem um die Beta-Erfahrungen, die Early-Access-Preise und einen großen Stream-Ankündigungstermin Anfang September. | Steam: Peak über 100.000 Spieler während der Beta | Die Beta zog offenbar Hunderttausende Teilnahmen an, mit einem Steam-Peak deutlich über 100.000 gleichzeitigen Spielern und Berichten über insgesamt nahe 500.000 Spieler im Testzeitraum. Das erklärt die heftige Diskussionswelle auf Reddit und X in den letzten Tagen. Wenn ihr nach Videos sucht, gibt es viele First-Impression-Clips von Streamern aus dem Beta-Wochenende. | Early Access: 10. September 2026, Preise und Editionen | Hier die harten Daten, die aktuell im Store stehen: | Datum | Event | Preis (USD) | 21.–23. Aug 2026 | Closed Beta (Playtest-Wochenende) | Gratis für Vorbesteller | 10. Sep 2026 | Early Access Launch (PC, Steam) | $39.99 | 10. Sep 2026 | Supporter Edition (Inhalt: Supporter Pack) | $49.99 | Die Steam-Seite nennt den Early-Access-Termin 10. September und die zwei Vorbestelleroptionen, plus den Hinweis auf einen großen Livestream mit Ankündigungen am 3. September. | Beta-Feedback: Abstürze, Fahrzeug-Input und Proton-Unterstützung | Die Stimmung ist überwiegend begeistert, aber die Beta brachte auch klare Baustellen: | Wiederholte Absturzberichte und vereinzelt schwere Systemcrashes während Sessions. Spieler haben das aktiv diskutiert. | Probleme mit Maus-Input in Helikoptern und einigen Fahrzeugen wurden vielfach genannt. Viele Stimmen fordern schnelle Fixes. | Positiv: Offizielle Hinweise zur Proton-Unterstützung für Linux erschienen in Community-Channels, das macht das Spiel für Linux-Spieler deutlich zugänglicher. | Wenn ihr in den nächsten Tagen reinspielt, rechnet mit Hotfixes vor oder kurz nach Early Access, und behaltet den 3. September im Blick — da plant das Team eine größere Ankündigung im Stream.


