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Wenige Tage vor dem globalen Start von WoW Forever am 4. November hat Blizzard noch einmal ein riesiges Balance-Update auf die Server aufgespielt. Vor allem Paladine und Druiden werden im Talentbaum kräftig umgebaut, aber auch Magier, Jäger, Priester, Hexenmeister und Krieger bekommen essenzielle Feinschliff-Änderungen verpasst. Hier ist die komplette Aufschlüsselung der neuesten Live-Hotfixes.

Paladin: Der riesige Umbau bei Heilig, Schutz und Vergeltung

Die Paladin-Talentbäume wurden tiefgreifend überarbeitet. Neue Talente rücken nach, während bestehende Boni komplett neue Effekte erhalten:

Heilig-Paladin

  • Boundless Light (Grenzenloses Licht) & Oath of Light (Eid des Lichts): Neue Talente im Heilig-Baum.

  • Divine Precision (Göttliche Präzision): Maximale Ränge auf 2 reduziert. Gewährt nun 8% Trefferchance (Hit Chance) für Heilig-Zauber (statt vorher 18%), verringert dafür aber die Dauer von Stille-Effekten (Silence) um 20%.

  • Holy Power (Heilige Macht): Erhöht ab sofort den kritischen Heilbonus um 10/20/30/40/50% (statt bisher die kritische Trefferchance).

  • Improved Seals (Verbesserte Siegel): Skaliert nun bis Rang 5 auf maximal 15% (statt bisher Rang 3 mit 9%).

  • Spiritual Focus (Spiritueller Fokus): Auf 5 Ränge erweitert mit einem Deckel bei 70% Chance.

  • Reverence (Ehrfurcht): Auf 2 Ränge reduziert, behält auf Maximalrang aber 30% Manaregeneration.

  • Light's Vigil (Wache des Lichts): Löst nicht mehr an Feinden aus.

Schutz-Paladin (Tank)

  • Righteous Fury (Zorn der Gerechtigkeit): Wird bereits auf Stufe 10 erlernt (statt Stufe 16).

  • Holy Shield (Heiliger Schild): Schaden um 32% gesenkt, Manakosten auf 100 reduziert (statt 150). Reagiert nun auch auf schädliche Zauber.

  • Improved Righteous Fury: Erlittener Schaden wird nun um 3/6/9% reduziert (statt 2/4/6%).

  • Iron Creed (Eisernes Credo): Auf 3 Ränge reduziert; erhöht die Bedrohung (Threat) auf Max-Rang um 30% (statt 15%), senkt aber die Schadensreduktion auf 6% (statt 10%).

  • Sacred Duty (Heilige Pflicht): Erhöht nicht mehr die Ausdauer (Stamina), senkt dafür die Dauer von Machtwort: Schild / Gefahr (Forbearance) auf Max-Rang um 10 Sekunden.

  • Shieldsworn und Stoicism (Strenge): Neue Talente im Schutz-Baum.

  • Templar's Bulwark (Bollwerk des Templers): Kann ab sofort magisch gebannt (dispelled) werden.

Vergeltung-Paladin (Retri-DPS)

  • Two-Handed Weapon Specialization (Zweihandwaffen-Spezialisierung): Erhöht nur noch den verursachten physischen Schaden (statt allen Schaden) und senkt auf Max-Rang die erzeugte Bedrohung um 20%.

  • Champion of the Light: Auf 5 Ränge erweitert; verringert die Zauberzeit von Hammer des Zorns (Hammer of Wrath) auf Max-Rang um 1 Sekunde.

  • Conviction (Überzeugung): Auf 3 Ränge reduziert; erhöht den Schaden aller Zauber auf Max-Rang um 6% (statt 5%).

  • Vindication (Rechtschaffene Empörung): Erhöht nicht mehr die eigene Angriffskraft (Attack Power).

  • Turn Evil (Böses vertreiben): Neue Fähigkeit hinzugefügt.

Druide: Verschobene Ränge & frische Talente

Der Druiden-Baum wurde an mehreren Positionen umgestrukturiert:

  • Genesis (Gleichgewicht): Erhöht periodischen Schaden und Heilung nun um 2/4/6/8/10% (statt 1/2/3/4/5%).

  • Lacerate (Aufschlitzen) & Bloom (Blühen): Neue Talente für Feral bzw. Wiederherstellung.

  • Berserk (Berserker): Vollständig aus dem Talentbaum entfernt.

  • Leader of the Pack (Rudelführer): Erhöht nun die gesamte kritische Trefferchance (All Crit) statt nur Nah- und Fernkampf-Krit.

  • Primal Bite (Uranfall): Schadensbonus auf 42/62/77 angehoben (statt 26/38/59) und Talent-Position geändert.

  • Shifting Power (Machtverschiebung): Cooldown von 16 auf 8 Sekunden halbiert.

  • Wild Growth (Wildwuchs): Besitzt nun eine Zauberzeit von 3 Sekunden.

  • Naturalist (Naturfreund): Die Zauberzeitverkürzung gilt jetzt auch für Wildwuchs; erhöht allen Schaden um 2/4/6/8/10%.

  • Swiftmend (Raschheilung): Erfordert zwingend deine eigene Verjüngung oder deinen Nachwuchs.

Magier, Jäger, Priester, Hexenmeister & Krieger

Auch die restlichen Klassen erhalten wichtige Updates:

Klasse

Fähigkeit / Talent

Vor dem Update

Jetzt nach dem Update

Mage (Arkan)

Arcane Blast (Arkanblast)

15% Zauberschaden / +175% Mana / 15 s Dauer

12% Intelligenz / +100% Mana / 18 s Dauer

Mage (Arkan)

Arcane Resilience

2 Ränge

3 Ränge (Rang 3 gibt Rüstung i.H.v. 75% der Intelligenz)

Mage (Feuer)

Critical Mass (Kritische Masse)

Max. 10% Krit (Rang 5)

Max. 6% Krit (Rang 3)

Mage (Feuer)

Incineration (Verbrennen)

Max. 6% Krit (Rang 3)

Max. 10% Krit (Rang 5 für Feuerblast, Eislanze, Arkanblast & Sengender Schmerz)

Mage (Frost)

Ice Barrier (Eisbarriere)

+3% Frostschaden (+3% unter Schild)

+15% Frostschaden (+5% unter Schild)

Mage (Frost)

Ice Lance (Eislanze)

+200% Schaden auf gefrorene Ziele

+300% Schaden auf gefrorene Ziele (8 s Cooldown)

Priest

Shadow Word: Death (Schattenwort: Tod)

10% Rückstoß-Schaden

30% Rückstoß-Schaden

Warrior

Revenge (Rache)

Feste Schadenswerte

Skaliert auf allen Rängen mit 25% Angriffskraft (AP)

Warlock

Improved Drains (Verbesserte Sauger)

Betraf Wrack

Erhöht jetzt das entzogene Mana durch Manasaugen

Hunter

Pathfinding (Pfadfinden)

Reihe 2 im BM-Baum

Auf Reihe 3 verschoben

Sind diese Talentänderungen für den Launch am 4. November garantiert?

Die Hotfixes sind aktuell auf den Live-Testservern von WoW Forever aktiv. Da es sich um Server-Updates handelt, kann Blizzard bis zum Launch noch feine Anpassungen vornehmen.

Warum wurde beim Paladin die Bedrohung auf Zweihandwaffen gesenkt?

Der Bedrohungs-Drop um 20% im Vergeltungs-Baum verhindert, dass DPS-Paladine im Raid direkt nach dem Pull die Aggro vom Tank ziehen, sobald sie mit fetten Zweihändern kritische Treffer landen.

Passt das neue Tuning die Server-Meta an?

Blizzard greift kurz vor dem Launch überraschend hart durch. Während der Paladin durch die Anpassungen im Schutz- und Vergeltungs-Baum deutlich raidtauglicher wird, nimmt das Entwicklerteam bei Frost-Magieren und Druiden-Heilern etwas Spontanziehen aus der Rotation. Wer am 4. November pünktlich zum Serverstart den optimalen Build am Start haben will, sollte seine Talent-Punkte im Talentrechner nach diesen frischen Live-Daten neu verteilen!