Die zweite Closed Beta (Beta 02) lief Anfang September und hat die Community ordentlich durchgeschüttelt: enorme Spielerzahlen, lange Warteschlangen, ein Bug‑Megathread und ein angekündigter Clip‑Contest mit hohem Preisgeld sorgen dafür, dass die Diskussion jetzt nicht mehr nur um Veröffentlichungstermine geht.

Closed Beta 02: 3. bis 5. September und Peak‑Zahlen
Die Testwoche lief vom 3. bis 5. September, mit sehr hoher Auslastung auf Steam und Berichten über sechsstellige Concurrent‑Peaks an einzelnen Tagen. Gleichzeitig tauchten Berichte auf, dass Hunderte bis Zehntausende Leute in Server‑Queues festsaßen oder im schlimmsten Fall frühzeitig in Foren über lange Schlangen sprachen.
Server‑Queues, Abstürze und der Bug‑Megathread
Spieler haben in den letzten Tagen viele Fehler gesammelt: lange Login‑Wartezeiten, gelegentliche Abstürze und ein wiederkehrender CPU‑Thread‑Hänger wurden im Community‑Megathread gebündelt. Der Thread dient momentan als Sammelstelle für Reproduktionsschritte und Workarounds, während Entwickler‑Reaktionen in Short‑Posts auf X auftauchen.

$100.000 Clip‑Contest und Preorder‑Zugang
Bulkhead hat parallel einen Clip‑Contest mit sechsstelliger Preisvergabe angekündigt, plus Hinweise dass Preorders Beta‑Zugang enthalten — das treibt Sichtbarkeit und vorzeitige Käufe. Für Creator und Streamer ist das ein klares Signal: Content rund um die Beta bleibt jetzt relevant.
Community‑Reaktionen: Streams, Warteschlangen und Memes
Reaktionen sind gemischt, aber laut lokalen Berichten haben manche Fans sich sogar physisch „angestellt“ für Beta‑Slots, was die Stimmung zwischen Begeisterung und Frust spürbar macht. Die größten Streams haben teils enorme Viewerzahlen, was die Aufmerksamkeit vor dem Early‑Access‑Start weiter erhöht.
Offizielle Hotfixs und Server‑Notes werden derzeit in kurzen Wellen veröffentlicht, beobachtet die Ankündigungen von BULKHEAD in den kommenden Tagen, wenn ihr heute noch spielen wollt.

