
Dataminer haben auf den Live-Servern von World of Warcraft: Forever heimlich aufgespielte Hotfixes entdeckt: Druiden und Schurken erhalten eine neue passiven Fähigkeit namens Bereitschaft (Poised). Die Modifikation setzt direkt beim Kampfeinstieg an und reduziert die Energiekosten für den ersten Angriff.
Diese Änderung ist bisher in keinen offiziellen Entwickler-Patchnotes dokumentiert und kann sich vor dem endgültigen Release noch verändern.
Neuer Passiv-Effekt: So funktioniert Bereitschaft (Poised)
Das neue Passiv greift automatisch, sobald sich ein Charakter außerhalb des Kampfes befindet und über die maximale Energiemenge verfügt.
Mechanik: Wenn der Charakter bei vollem Energiebalken außerhalb des Kampfes agiert, wird der Energieverbrauch der nächsten eingesetzten Fähigkeit um 10 Punkte gesenkt.
Freischaltung Schurke: Erlernbar ab Stufe 18.
Freischaltung Druide: Erlernbar ab Stufe 32.
Bedingung: Außerhalb des Kampfes + Maximum Energie (100)
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Effekt: Energiekosten der nächsten Fähigkeit -10
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Ergebnis: Höherer Schaden im Opener / Erstschlag
Welt-PvP und Duelle
Im Spieler-gegen-Spieler-Bereich (PvP) ermöglicht das Passiv einen stärkeren Initialschaden (Burst Damage). Schurken und Druiden können mit mehr Restenergie aus der Tarnung angreifen und direkt Kontrollfähigkeiten oder Schadensspitzen aneinanderreihen.
Werte und Freischaltung im Überblick
Klasse | Fähigkeit | Freischaltung | Anforderungsbedingung | Effekt |
|---|---|---|---|---|
Schurke (Rogue) | Bereitschaft (Poised) | Stufe 18 | Außerhalb des Kampfes + Max. Energie | Senkt Energiekosten der nächsten Fähigkeit um 10 |
Druide (Druid) | Bereitschaft (Poised) | Stufe 32 | Außerhalb des Kampfes + Max. Energie | Senkt Energiekosten der nächsten Fähigkeit um 10 |
Gilt die Passive auch für Fähigkeiten aus der Tarnung heraus? Ja, solange die Voraussetzungen (volle Energie und nicht im Kampf) erfüllt sind, verringert das Passiv auch die Kosten von Schleich-Fähigkeiten wie Kopfnuss (Sap), Hinterhalt (Ambush) oder Anspringen (Pounce).
Funktioniert das Passiv mitten im Kampf, wenn man wieder volle Energie hat? Nein. Die Bedingung setzt ausdrücklich voraus, dass der Charakter sich nicht im Kampfmodus befindet. Sobald der Kampf einmal läuft, wird das Passiv nicht mehr ausgelöst, selbst wenn die Energie auf 100 Punkte ansteigt. Eine Ausnahme bilden Fähigkeiten wie Verschwinden (Vanish) oder Schattenhaftigkeit, sofern diese den Kampfstatus vollständig zurücksetzen.


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